CyberLink PowerDirector 19 Ultra

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透过威力导演强大功能与专业编辑工具,无需多年学习,你也能晋升专业级玩家,轻松制作令人惊艳影音作品……动态关键帧控制模式除了关键帧线性内插模式,新增支持插值保留模式,更顺畅地控制锚点,随心所欲打造瞬间移动或画面闪动视觉特效……专业格式与相机支持支持汇入与编辑高阶相机视频格式以及 ProRes 10 位 4:2:2、XAVC 8

空手道 Karateka 制作特辑(The Making of Karateka)

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传说级游戏创作者故事 透过大量设计档案、游玩原型以及全新影片来探索《Karateka》创造过程……游玩获得好评原版游戏 享受完美像素版原版《Karateka》游戏,和一系列前所未见早期原型,其中包含充满方便性功能……互动式纪录片”格式展现经典游戏,并将游戏与其创作者历史整合在一起

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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目前睿哲临近毕业,正在趁着复活节假期回国看看工作机会。……第二学期课程则是以小组为单位,使用自引擎或者 CryEngie —— 老师原话是,如果用 Unity3D……至于多人合作内容则实现了本地多人联机。之后就是完成毕业论文与毕业设计

3type:新字发布|丁卯点阵体:探索像素汉字的小尺寸极限

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在这样有限空间中,笔画减省和粘连无可避免——但设计师尽量还原汉字整体造型特征,让每个字都具有相当的可识别性……其中 7px 大写字母是保持清晰最小拉丁字母尺寸——大写 5px 高;小写字母则在极限 4 像素……x 高度(字母 n、x、 v 等所占纵向空间)中完成

中传13级游戏设计系毕设展见闻

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级联合创作作品展暨第六届定福庄游戏开发者大会也就是说,在这次展会中不仅有13级即将毕业的学生们作品,……比如浸水后小纸人会变重,可以重量触发机关;让小纸人在特定位置摩擦会带电,能吸附在棉花上越过障碍物等等……结语以上就是我们这次在中国传媒大学13级游戏设计系毕业设计展一些见闻,游戏行业只资本运作并不能健康发展

凶手不是我(Perfect crime)

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制造不在场证明、清除凶器上指纹、尸检特征误导警方,成功谋杀目标后逃脱。……更棒是,我们将会为大家提供一个全面的、强大案件编辑器,有了它,你可以轻松续“名侦探柯南”,成为“……因为你在游戏中就是杀手,所以你不在场证明都是伪造

十分钟看懂 N64 都有啥黑科技

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本视频来自站内会员 @刀客儿解说B 站专栏:LINK十分钟看懂 N64 都有啥黑科技卡带主机最后倔强……本期刀客儿就来给大家唠唠 N64 都有啥黑科技~~欢迎大家加 QQ 群交流:427039967 参考文献参考文献太多了只一部分……v=M9ztLZJhCaQNintendo 64 Anti-Aliasing SPLIT-SCREEN

八个牛:如何成功的#1GAM_摘要

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必要和想要(为了做出最小化可行性产品Minimum Viable Product,简称MVP)3.电梯演讲稿……(这个游戏吸引人原点,toVC了)4.绘制火柴人故事板游戏流程(toVC,以及预估实际工作量)……5.制作无美术早期玩demo【SP1】(本质上说,接下来工作,都是完善这个demo)6.适当美化修缮

神之扳机(God's Trigger)

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单人游戏也和其他玩家联机一起在刹那间做决定、躲子弹、使用武器和技能制造最令人叹为观止暴力画面。……时长超过40分钟游戏原声音乐,格式为mp3和无损FLAC(黑胶唱片发售日期待定)10张高清游戏壁纸……单人游戏也与好友组队,用丰富多彩武器、特殊技能和近战手段冲破房门并瞬间消灭敌人,制造鲜血与爆炸华丽表演

不是作家(Not a Writer)

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本作原定名“叙事虚构性”,后来发现有一本社科文集就叫这名字。于是只好改名。这是我第一次故事。……最后,我依旧没有找到满意回答。我依旧不懂故事能有什么用处,幸而,抱怨也是叙事诸功能之一。……反正我在家呆着,也没什么别的事情

版本:Early Access


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